2Dアニメーション-インサイダーから見たスパイン

17.03.2020

人生において、誰もが自分の夢と将来の計画を持っています。 しかし、方向性の迷いや、自分に合った仕事を選ぶのは難しいではないでしょうか。

学生たちと仕事をした際に2D Ainmation – Spineの業界についてアンケートを取りました。しかし、具体的な仕事内容を知ってる学生がほとんどいませんでした。

最も客観的で正確な見方をするために、私たちはTaurus Global Studio – N&V Bridge Groupの2D Spineのチームリーダーであり、本業界で7年間の経験を持つNGUYEN NGOC TUNG氏と対談しました。

 

2D Ainmation – Spine分野について知らない人たちのためにー自分の仕事について詳しく説明して頂けませんか。

私にとって、描く事とそれを動かす事が趣味で生きがいでもあります。キャラクターの動き方次第でゲームに命を吹き込む事ができます。 よりリアルな動きを作り出すために、私たちはSpineというソフトを使っています。これは、2Dアニメーション専用に開発されたソフトウェアで、効率よく魅力的なアニメーションを作成します。 

 

2D Spineの分野で活躍するためにはどんな能力や条件が必要でしょうか。

まず、必要なのはキャラクターの動きを作ることが好きで、創造力、更に手で描くことがかなり重要になってくると思います。 この分野ではドローイングを学ぶべきかどうかについて多くの論争があります。 長い目で見ればドローイングを学ぶことをお勧めします。この分野では言葉で説明できないが、紙に描くだけで解決される難問があります、特に自分のアイデアを伝わらない時。 更に、人間と動物の解剖学に関する特別な知識は、キャラクターの動きを上手く作るのに大いに役立ちます。もちろん、上手に描くための練習に加えて、PS, AI, Spineなど関連ツールを学習する必要もあります。

 

この分野でのメリットとデメリットを教えて頂けませんか。

どんな分野でもメリットとデメリットがあり、2D SPINEも例外ではありません。2D SPINEでは、インターネット上での具体的なチュートリアルがほとんどないため、一から学ぶのは困難です。また、評判の良いトレーニングセンターを選択する事も大変になります。この業界で働いている先輩から学ぶか、評判の良いソーシャルアニメーショングループに参加して、2D SPINEに関する詳細情報を入手することをおススメします。

 

2D SPINE分野の将来はどう思いますか。

個人の意見ですが、現時点でSPINEソフトウェアは非常に需要があり、将来でも2Dアニメーションに推奨される選択です。 この分野で成熟した時、仕事を得る機会は高くなると共に、能力に応じる昇給できるます。また、 この分野で慣れて、熟練するための時間は非常に短いです。すでにモーションの基礎を持っている初心者の場合は、7,000,000 VNDの初任給でSPINEソフトウェアの研修期間が2~3ヶ月を終えた後、より複雑なアニメーションに挑戦することができます。

 

最後に2D SPINE分野を勉強しようとしている人たちへアドバイスがありますか。

キャラクターのモーションを作成するためのソフトウェアを迷っているときは、SPINEを選択することをお勧めします。「キャラクターに命を吹き込む」という仕事を本当に好きならば、これは自身を成長させるのに役に立ちます

発展と有用性を備えた2D SPINEは将来に多くの人の選択です。 本記事は、この分野をチャレンジしたいときに明確な方向性を示すのに役立ちます。Taurus Global Studioは2D SPINEの社員を募集しています。豊か経験のある専任のリーダーがいるので、自分の成長をさせるのに役立つ環境を提供します。